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上个世纪五十年代,是我的少年时代,那时候,我在滕国故都东滕城村,外公家读书,有一群密不可分的好友伙伴,每到春初秋末冬闲季节,是我们小伙伴放学后,做游戏的快乐时光,打瓦、打尜子、拿寨,是我们最舒心快活,最称心如意的好游戏。
打瓦游戏,大人们总是反对我们玩,说什么“打瓦粮食卡”,意思是把瓦缸里的粮食打撒了,把家打穷了,其实,就是怕我们打瓦打破了头,影响孩子们的身体健康。然而我们小伙伴,却非常喜欢打瓦,既刺激又有趣味,都想当皇上,位高权大,金口玉言,处罚他人。于是,我们便在打谷场里,大约长宽各有二十余米,近三百多平方米吧,在场中间整齐直立的,摆放一排砖瓦或石板块,长宽约二十厘米,厚薄三至五厘米,瓦块间隙约有三十厘米,其数量与人数相等,其名称各有分工,如皇上:金口玉言、权力最大,有吩咐:安排事务的,督察:监督执行的,打手:具体处罚输者,就是没有打倒瓦块者。打瓦时每人手里各拿一片石瓦,长宽约有十五厘米,厚薄约二厘米,站在与摆放瓦块的前沿,陆续发瓦争夺优先权,就是将瓦抛向前面约十米处的打瓦横线上,距横线内最近者,优先有权第一个打皇上瓦,打倒者可以当皇上,命令吩咐一切,其次,依距横线近远的顺序,分别打吩咐、督察、打手等瓦,越过横线者为最后打瓦,打倒者为赢家,各司其职,执行处罚,打不倒者为输家,接受处罚。这时,皇上发出处罚口喻,扭耳、捏鼻、弹头、掐腮、打掌、踢屁股等刑罚,吩咐即安排处罚数量和执行人员,打手亲临上阵,得意洋洋的进行处罚,监察有时高兴则一言认可处罚结束,有时故意装聋作哑看不见,有意不通过处罚,打手则继续处罚,直到督察认可为止。就这样一场接一场,轮番循环,争当皇上,各有输赢,各被处罚,有时,也会出现全部将瓦打倒,都是赢家,没有输家,皇上也就白白的当了一回。也有时多人没将瓦打倒,都得受处罚。然而,在打瓦其间也会有弄巧成拙的事情出现,有一次,我为了指挥好伙伴打倒瓦块,就站在瓦块的后面,看是否瞄准了没有,结果还没有说瞄准,对方就将石瓦打来,把我的额头打破流血,疼的我哭笑不得,真是好心做坏事,给我的脑门留下一道伤痕。然而,尽管这样,我们小伙伴们,仍是好朋友,都非常喜欢当皇上、当赢家,我们打瓦的劲头始终热情高昂,每次打瓦都是到天黑为止。
打尜子也是我们小伙伴,非常热玩的游戏。打尜子有两种方式:一种是双人打,选择一片开阔的空闲地,一人将尜子打向前方,另一人拣尜子扔回原地,即本局结束。然后,轮番打尜、拣尜,直到扔回原地为止。我们所打的尜子样式,是两头尖中间圆,直径约2厘米,长度约20厘米,手里打尜子的棍棒呈圆形,直径2厘米,长度接近于一米,游戏开始时,两人先进行“杠头将”,争抢优先权,就是用手伸拳表示“剪子、包袱、锤”,赢家首先用棍棒打尜子,就是用一只手,拿着棍棒和尜子,将尜子抛起,然后稳准狠的将尜子,打向前方的远处,对方在远处捡到尜子后,用手将尜子扔回,如果扔不到原处,打尜人可站在尜落处,继续将尜子打向更远方,这时,拣尜人将尜子往回扔,极有可能在未落地时,又被对方将尜子打向更远方,这时就要看双方的智慧和技巧的发挥。有时打尜人一次打尜,被对方一次扔回原地,也可能有多次打尜,拣尜人多次扔不到原地,直到接住打飞的尜子,或者打尜人多次失手,尜子未被打中,被对方轻松的扔回原处,才算本局游戏结束。然后互相调换位置,继续打尜子,往返轮回,胜负各有千秋,有时打尜子技术高超,尜子越打越远,远到一百多米,对方力气又小,始终扔不到原处,直好等到对方失误,或者接到对方的尜子,才能结束游戏。这种双人打的游戏,是对我们少年体力、臂力、眼力、智力的综合锻炼。然而,由于我年龄小体力弱,打尜子不灵活没技巧,总是打不过对方,但是我非常喜欢打尜子的健康游戏。
打尜子的另一种方式是群打,有点好像打冰球似的。但是,打尜子的棍棒、 尜子和双打大有区别,其棍棒人手一根,约一米五左右长,其尜子只有一个,形状象圆锥形陀螺,高约十厘米,直径五厘米,顶部为平面形,底部呈圆锥形。这种游戏是在一个开阔平坦的场地进行,事先挖出比陀螺稍大的小坑,数量要比参加人数少一个,另外还要有一个备用坑,也叫淹死坑,游戏开始时,仍需进行“杠头将”,赢者都用棍棒顶着圆坑,占据着坑位,最后一名输者,负责在外围打尜子,力争将尜子打入被占的圆坑,抢占自己的一席之地,其它人为保住自己的坑位,随时将尜子打出。至此,双方棍棒交加,尜子飞舞,呼声如雷,竞争激烈,各不相让,尽力抢(保)自己的坑位。如果尜子抢占了谁的坑,谁就得让出坑位,继续去外围打尜子抢坑位。如果打尜子的人长时间抢占不了坑位,就突然将尜子打入淹死坑,多数人必须立即调换坑位,打尜子的人则趁机抢占坑位,没被占坑位的人,则在外围打尜子。至此,打尜子占坑位,紧张激烈,碰撞交加,声嘶力竭,英勇善战,胜败皆有输赢。打尜子游戏是一种体力活,虽然天气寒冷,小伙伴们却都热的满头大汗,心里感到非常快乐,有时打尜子进入高潮,个个奋不顾身,难免被棍棒打破手脚,大家满不在乎,也没有怨言,直打到夜幕降临,月亮升起,星星眨眼,才恋恋不舍的离去。
拿寨就是夜间两方对阵,捉拿对方山寨人的群体游戏,就象古代攻打山寨,擒贼擒王的战斗一样。每当夜幕降临的时候,在一片开阔的打谷场上,周围堆放着众多的秫桔和柴禾垛,这正是我们小伙伴拿寨,最佳、最理想的游戏场地。参加游戏的人,一般都多达十几个,按人数分成对等的两个山寨,每个山寨各设一位寨主指挥,占据者场地两端的柴禾垛,山寨成员一律隐蔽躲藏起来,不让对方发觉。游戏开始后,一方寨主喊话另一方寨主,要捉拿你寨某某人(为攻方,被捉拿人的山寨为守方),请作好准备,这时,双方成员准备就绪,一声吼叫,整体亮相,剑拔弩张,激战开始,攻方成员除一人留守山寨,防止对方被擒人员闯入山寨,其它成员一律冲锋陷阵,突破对方防守阵地,设一线擒敌,二线堵截,守寨人员严密监视防卫,立擒对方某某人。而守方山寨的人,严阵以待,主动御敌,组成一道人墙,将攻方人员,紧紧挡住,团团围堵,或将其擒住,或将其分而治之,设置安全通道,让被擒人员,安全顺利的进入攻方山寨,这时,被擒拿人员或乔装打扮,或秘密隐行,或声东击西,迂回前进,乘其不备,出其不意,毅然闯入攻方山寨。为此,双方山寨成员在寨主的指挥战斗下,吼啸声声,格斗阵阵,奋力拼搏,互不相让,对此,攻方想方设法,千方百计的拿住被擒人员,如果,擒住被拿人员,则归属本山寨成员,就算拿寨胜利了,否则,未擒住被拿人员,并被贸然的闯入山寨,就算拿寨失败,守方山寨胜利了,被拿人员仍回本山寨。至此,拿寨游戏互换攻守,轮回进行,直至整个游戏结束,最后统计两寨人数,成员多于对方的山寨,则为最后的赢家。如果,游戏中随时有可能,将其对方的成员全部擒拿,也算是最后的胜利,游戏即可能随时结束。至此,拿寨游戏是一种激烈对抗、斗智斗勇,既体现群体团结配合,又体现战略战术的一种好形式,小伙伴们非常喜爱童年的拿寨游戏。
如今,我已是一位耄耋老人,快乐的童年游戏,记忆犹新,童心未泯,感慨万千,看到现代的少年游戏,大多是知识化、智能化、自动化,心里感到由衷的高兴和惬意,这是社会的发展,时代的进步,少年童心启蒙成长的乐园吧。
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